3ds Max'te karmaşık sahnelerde viewport takılması ve yavaşlaması sorununu nasıl çözerim?
Son zamanlarda 3ds Max'te çalışırken sahneye bir obje eklediğimde bile viewport inanılmaz derecede yavaşlıyor, takılıyor. Özellikle yüksek poligonlu modellerde veya birden fazla obje olduğunda durum daha da kötüleşiyor. Daha önce '@cenk-cakir-12'nin paylaştığı büyük sahnelerde viewport performansını artırma konusunu incelemiştim ama benim sorunum genel bir yavaşlama gibi, belirli bir optimizasyonla çözülecek gibi durmuyor. Acaba bu durum ekran kartı sürücülerinden mi kaynaklanıyor, yoksa 3ds Max'in kendi ayarlarında yapmam gereken köklü değişiklikler mi var? Bu performans sorunu render sürelerimi de olumsuz etkiliyor.